Thema von spencer1216 im Forum Quests
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Info Bei der Befreiung der Gefangenen der Spinne bist du auf einen feindlichen Spion gestoßen. Du hast ihn getötet und hast seine Aufzeichnungen an dich genommen, aus denen klar hervorgeht, dass dir noch ein langer Weg und eine schwere Schlacht bevorsteht.
Ort Beim ereigniss "Spinnennetz der Angst" 2te Etappe auspacken der Kokons.
Ziel - nach 22:00 in der Toten Bucht 2 Spione beseitigen - zum Ältesten auf den Stadtplatz gehen
Belohnung
22:52 Erhalten: 200 Erfahrung, 20 Reputation deiner Stadt und Großes Pulver der Schwäche 15 Stk.. Eingezogen: Tagebuch des Spions 1 Stk.
Der Tipp ist eigentlich nicht mehr aktuell mittlerweile kostet einer 1g also 5 stk 5g und sind wenn ich mich nicht irre sogar schwächer geworden. Ich kann nur jeden empfehlen die jetzt nicht mehr zu kaufen zu teuer für zu wenig Leistung. Wenn du hilfe bei den Wölfen brauchst frag einfach mal im Spiel es finden sich bestimmt welche und in einer 5er Gruppe sind die leicht zu schaffen aber mit den Skorpionen wäre das ein klares Minusgeschäft.
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Info Der Handwerker Ostap hat vom Kriegsherrn den Auftrag bekommen, Ringpanzer und Waffen herzustellen. Der Meister kann aber den Abgabetermin nicht einhalten! Ostap bittet dich, ihm bei der Ausführung des wichtigen Auftrags zu helfen.
ziel beschaffe 2 stk. Ragtichorn-Leder und 2 stk. Schaummetall
Belohnung: Meine Empfehlung, Krieger. Ich erinnere mich, wie du mir geholfen hast, die Bestellung des Kriegsherrn auszuführen. Wenn du dich für ein gutes, neues Rüstungsset interessierst, bestell es nur, ich mache es schnell und mit den geringsten Kosten für dich. Das beste Set, das ich herstellen kann, ist der Ringpanzer. Die speziellen Ringe, aus denen die Rüstung besteht, verleihen dir die Beweglichkeit des Waldagor und den Schutz des Dugrcharg
Ab Clanstufe 2 kann man die Instanz Schloss machen. Im Schloss ist es möglich den Laden zu benutzen und wertvolle Ressourcen zu sammeln die es nur dort gibt, außerdem muss man keine 5s mehr für den Übergang bezahlen. Clans die Clanstufe 2 erreicht haben können sich zu Allianzen zusammenschließen und auch den allianz Kanal benutzen.
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Warnung Die Belohnung steht in keinen verhältnis zu dem was die Quest kostet und man bekommt noch nicht das Foliant
Info Der Nekromant erzählt dir vom Folianten der Toten, der die absolute Macht über die Toten hat. Viele haben versucht, ihn in ihren Besitz zu bringen, Kriege erklärt und Massaker angerichtet. Dann hat der zornige Todesgott Fensaarg den Folianten mit Beschlag belegt, ihn in 4 gleiche Teile zerlegt, diese in der ganzen Welt versteckt und für jeden Teil einen Hütergeist, einen großen Krieger der Finsternis, aufgestellt! Seitdem hüten die mächtigen Geister die Teile des Totenfolianten! Um alle Weisheiten des Buches zu erfahren, muss man alle Teile zusammenbringen. Der Nekromant beauftragt dich mit dieser Mission.
Ziele
- Bring dem Nekromanten in die Grüfte der Vassalen die Wutrune Bjal, die Windrune Bjal und die Schutzrune Bjal. - Bring dem Nekromanten in die Grüfte der Vassalen 10 Schädel gefallener Krieger, einen Jaguzzi-Riesenläufer und Böses Auge. - Führe den Ritus der Tötung des Fleisches mithilfe des Nekromanten durch, sammle alle Teile des Folianten und bring sie dem Nekromanten in die Grüfte der Vassalen.
Tipps + Aufgrund des Fluches http://warofdragons.de/artifact_info.php?artikul_id=1154 sollten nur lebenserhaltende Rollen und Elexiere mitgenommen werden. Am besten Machtvolles Elixier des Giganten, Heilrollen und die "Diabolischer Würfel" aus der Quest "Das große Problem Gisedors". Sobald man einmal stirb geht es von vorne los. + Die Wächter sind level 10 und haben circa 2000lp. Pro wächter reichen 3 6er Moroks, es können aber noch 1-2 Fledermäuse level 10 eingreifen deshalb am besten zu jeden Gegner 10 Moroks mitnehmen. + nach jeden kampf in das Versteck schauen da gibt es noch was zu holen^^
- 23:56 Du durchsuchtest das Versteck und entdecktest Essbarer Krebs 10 Stk. - 00:08 Du durchsuchtest das Versteck und entdecktest Rubinherz 1 Stk. - 00:20 Du durchsuchtest das Versteck und entdecktest Papierhaufen 1 Stk. - 00:34 Du durchsuchtest das Versteck und entdecktest Funkelnder Kristall 1 Stk.
+ Nicht vergessen Schriftrolle der Rückkehr mitzunehmen da man nur so wieder aus den verstecken kommt.
Belohnung 00:51 Erhalten: 25000 Erfahrung, 300 Reputation in deiner Stadt.
PS:01:04 Leider erwiesen sich die Papiere als belanglos.
3 videos mit einen einfachen aber genialen Konzept^^ verschiedene trailer zusammenschneiden, Spielernamen vom Englischen wod Server einfügen und eine passende Musik darüber legen. Besonders das erste finde ich absolut top.
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Info Gisedor erzählt dir von seinem Problem: Der erste Kopf sagt: Wa-trei-t-di-hi-ru-hi-mi-li-er-wim-hi-vo-Würmern-wi-lich-in-in-Tur-das-t-ch-in-us-nd-ge-ke-Ru-saue-n-h-d-ie-otz-ch-so-m-ieg-hi-m-lieb-di-Pes-lo-zu-rde-ic-bi-wie-hun-wür-so-ne-was-se-wol-die-rmer-der-ule-rtre-ab-die-kle-Bi-r-rste-en-ch-
Der zweite Kopf sagt: S-bs-du-ch-er-m-lf-r-eb-es-melt-er-n-der-nen-dem-m-is-do-me-Ha-u-sie-ben-ine-he-r-bi-ic-un-w-gl-ni-t-Kr-er-lf-ir-er-ese-t-s-we-n-h-n-der-grig-de-ger-et-es-n-lte-Wü-mit-Ke-ve-iben-er-se-inen-este-ve-ck-si
Übersetzung: Was treibst du dich hier rum hilf mir lieber, es wimmelt hier von würmern widerlich innen in dem turm das ist doch mein haus und sie geben keine ruhe sauer bin ich und wie glotz nicht so krieger hilf mir lieber diese pest los zu werden ich bin wieder hungrig wuerde so gerne etwas essen wollte die wuermer mit der keule vertreiben aber kleinen biester verstecken sich.
Tipps eine Junge Atsch ist für sein hunger und eine Tararikonfrist die Würmen
Belohnung Erhalten: 5000 Punkte Erfahrung, Diabolischer Würfel 3 Stk.(kann bis zu 250 Schadenspunkte beliebiger Art schlucken)
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Info Der Magus Oden hat dir erzählt, dass bei ihm demnächst eine Ratssitzung aller Magi und Magier Feos stattfinden wird, bei der Angelegenheiten der Hexerei besprochen werden. Diese Ratsitzung findet einmal jährlich statt, und dieses Mal ist Oden zu ihrem Haupt ernannt worden. Er muss sich unbedingt um die Sicherheit seiner Gäste kümmern, doch dies stellt ein großes Problem für ihn dar, da Waldagor-Wölfe sich unweit seines Hauses angesiedelt haben. Für die betagten und im Kampf unerfahrenen Hexenmeister können sie zu einer Gefahr werden. Der Magus bittet dich, das Gebirge von den bösen Monstern zu befreien.
Ziel Laufendes Ziel: Töte Waldagor-Wölfe [7] , sammle 10 ihrer Felle und bring sie dem Magus Oden in das Gebirge Kajar.
Belohnung Erhalten: 5000 Punkte Erfahrung, Machtvolles Lebenselixier 10 Stk.. Eingezogen: Fellbüschel von Waldagor 10 Stk.
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Info In der Welt Feo wird ein Kampftier gezüchtet, das sehr gut für den Kampf mit den Untoten geeignet ist. Paladin Schiko träumt schon lange von einem solchen Helfer und bestellte das Tier sofort. Doch seitdem ist viel Zeit vergangen, und das Tier ist immer noch nicht da. Schiko ist nervös und will von dir wissen, was die Gründe für die Verzögerung sind.
Ziel
- Geh zur Reiterin Arnika auf dem Landgut Uirgold und hole Informationen über das Tier für Paladin Schiko ein. - Löse das Rätsel - Kehre zurück zu Paladin Schiko in der Königsgruft und gib Arnikas Worte weiter
Tipps Frosch 3, Kuh 2
Belohnung 15:43 Erhalten: 4000 Punkte Erfahrung, Papierhaufen 1 Stk..
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Info + Ablauf
Weißt du denn, was es heißt, ein Übeltäter zu sein? *Die Hand Isuvers kommt in einem Panzerhandschuh auf dich zu. Sein Finger bohrt sich in deine Stirn.* Ich sage dir, was du dafür tun musst: Du darfst an keinem Unglück vorbeigehen, ohne es um ein Vielfaches zu vergrößern! Du musst erbarmungslos allem Lebendigen gegenüber sein! Du musst den Pulsschlag des Lebens selbst verachten! Ab dem Augenblick, wo du Übeltäter wirst, ist deine einzige Tugend das völlige Fehlen jeglicher Tugenden!
Schweig still und höre weiter! Du musst dich von allem lossagen, was dir teuer war. Die Menschen werden dir aus dem Weg gehen. Diejenigen, denen du dich früher verbunden gefühlt hast, werden dich einen Blutsauger und eine Ausgeburt des Bösen nennen. Deine Seele wird unter Qualen zu Tode kommen, während dein Körper noch lebt. Dein Herz wird sich zusammenziehen und ein böser schwarzer Klumpen werden, der mit dem Rhythmus des Bösen pulsiert. Jetzt willst du hoffentlich nicht mehr einer von uns werden! Also mach, dass du auf der Stelle wegkommst!
++Mein Entschluss steht fest. Meine Augen sind schon lange blutunterlaufen, täglich rotte ich in meiner Seele die letzten Überbleibsel von Menschlichkeit aus,++
*Isuver holt aus einem Ledersack, der an seinem Gürtel hängt, kleine Knöchelchen, die allem Anschein nach von Magmaren stammen. Er wirft sie auf den Tisch, wo sie ganz von selbst in Bewegung geraten und sich letztendlich zu einer rätselhaften Figur zusammenfinden.* Wer weiß, vielleicht hast du Recht, was dein Schicksal angeht. Erzähl mir, warum du ein Übeltäter werden und deinen Hass in die Welt hinaustragen musst!
++Ich verspüre darin meine Bestimmung. Manch einer ist für unendliche Bosheit geboren, ich bin so einer! Außerdem hängt mir die Macht der Ältesten zum Hals raus, die altersschwach und längst nicht mehr im Vollbesitz ihrer geistigen Kräfte sind. Ich möchte frei und vernichtend sein wie ein Wirbelsturm. Meine Hand soll die Feinde ohne alle Regeln schlagen, mein Krieg soll frei sein von allen Prinzipien++
Dein Gedankengang ist mir vertraut. Ich bin bereit, dieses Gespräch fortzusetzen, doch erst, wenn du mir 9 böse Augen und 15 Schädel von Übeltätern bringst.
*Isuver stellt einen Kelch auf den Tisch, der einen mit Gold und Rubinen besetzten Schädel darstellt. Der Kurator atmet schneller und schwer, wie ein Tier, das gleich seine Beute erreicht.* Ich sehe, du hast die notwendigen Gegenstände mitgebracht. Wenn du den Weg eines Übeltäters gewählt hast, musst du bereit sein, unseren Idealen zu dienen. Dein Herz muss immer eiskalt bleiben, doch dein Blut muss kochen und in einem siedenden Strom durch deine Adern fließen. Denk nicht, unseren Weg zu gehen, käme einem harmlosen Spaziergang gleich, bei dem man hier und da einige Untaten vollbringt. Sei auf Schwierigkeiten vorbereitet. Und verbanne Angst und Mitleid für immer aus deinen Gedanken.
++Ich weiß, dass ich ein würdiger Übeltäter sein werde, dass mein Name Menschen und Magmaren erzittern lassen wird. Sag mir, was ich tun soll, um deine Anerkennung zu erringen.++
*Isuver wirft die Gegenstände in den Kelch. Aus dem Kelch erhebt sich die helle Säule einer glutroten Flamme.* Beweise mir, dass ich dir nicht umsonst vertraut habe! Aus den Gegenständen, die du gesammelt hast, habe ich drei Werkzeuge für dich vorbereitet. Das sind Zerstörer, fürchterliche Instrumente des Bösen. Einen benutze gegen den Henker. Damit beweist du deinen Mut. Den zweiten halte für den Heiler bereit; so will ich deine Mitleidlosigkeit überprüfen. Der dritte Zerstörer ist für ein legendäres und von allen geachtetes Mitglied der Bruderschaft der Tugend bestimmt, das im Besitz der Medaille "Anbetung" ist. So wirst du ein für alle Mal die dummen und naiven Ideale abwehren, denen die Bruderschaft ergeben ist. Und nun geh. (eigentlich gegen einen des Ranges Champion)
Benutze Zerstörer für Henker, Zerstörer für Heiler und Zerstörer für Champion entsprechend ihrer Bestimmung und kehre zu Isuver in den Verschlag der Übeltäter zurück
01:38 spencer1216 nutzte den einfachen Zerstörer und belegte Phoenix1 mit einem Fluch. 01:38 spencer1216 nutzte den einfachen Zerstörer und belegte Blizn mit einem Fluch. 01:38 spencer1216 nutzte den einfachen Zerstörer und belegte MetaL_HammeR mit einem Fluch.
*Isuver atmet geräuschvoll durch seine riesigen Nasenlöcher ein.* Ich spüre den Geruch des Leidens der Opfer in der Luft, die meine Zerstörer zu spüren bekommen haben. Du bist eine schwarze Seele, unter der die Erde stöhnt. Jetzt gibt es für dich nur noch einen Weg - einer von uns zu werden. Willkommen in der Gilde der Übeltäter!
01:50 Erhalten: 500 Erfahrung, 10 Reputation der Übeltäter.